月別アーカイブ: 2009年9月

Adobe MAX 2009 LA

I’ll participate in the Adobe MAX 2009 LA next week.
Session scheduled to participate are as follows.

Monday, October 5, 2009

  • 09:30 – 11:00 General Session at Nokia Theatre L.A. LIVE
  • 11:30 – 12:30 Moving from Flex 3 to Flex 4
  • 14:00 – 15:00 Encoding Best Practices for H.264 Video Using Flash
  • 15:30 – 16:30 Effects in Flex 4
  • 17:00 – 18:00 Building Flex Collaboration Components
  • 20:00 – 21:00 Meet the Teams (Flex and Flash Builder)
  • 21:00 – 22:00 Meet the Teams (Flash Professional)

Tuesday, October 6, 2009

  • 09:00 – 10:00 Things Every Flash Developer Should Know
  • 10:30 – 12:00 General Session at Nokia Theatre L.A. LIVE
  • 13:30 – 14:30 Flash Player Internals
  • 15:00 – 16:00 XML based FLA: The New Flash File Format
  • 16:30 – 17:30 ELIPS 3.0: Mobile Flex Builder Toolkit
  • 17:30 – 19:00 Sneak Peeks and 2009 MAX Awards
  • 20:00 – 23:00 MAX Bash TBD

Wednesday, October 7, 2009

  • 09:30 – 10:30 Testing and Debugging with Flash Builder 4
  • 11:00 – 12:00 A Deep Dive into Ten Innovative Projects for Flash
  • 14:00 – 15:00 Killer Text in Flash with the Text Layout Framework (TLF)
  • 15:30 – 16:30 Social Media Experiences with Flash Media and RTMFP
  • 17:00 – 18:00 Tackling Memory and Performance in Flash, Flex, and Adobe AIR

This’s my first-ever visit to America.
So I’m really looking forward to it!

flash.accessibility パッケージの動作環境構築

Flash MX (Flash Player 6) から導入されているアクセシビリティ機能ですが、今までまともに試したことがなかったので試しました。今回試して分かったことは、Accessibility クラスと通信するスクリーンリーダーの用意が意外と手間だったということです。

たとえば、Camera クラスを使用するためには Web カメラが必要であるように、Accessibility クラスを使用するためにはスクリーンリーダーが必要で、スクリーンリーダーを動作させるためには、いくつかのラインタイムやアプリケーションをインストールをしなければなりません。

ひとまず Windows XP(32bit) かつフリーの環境で、スクリーンリーダーと flash.accessibility パッケージの動作確認をするために私が辿った手順を備忘録として残しておきます。決して下記手段を推奨しているわけではありませんので、ご注意ください。

labs.taiga.jp Index

今まで面倒くさがって放置していましたが、Flex のサンプルが増えてきたので、labs.taiga.jp のインデックスページを PHP で作りました。

http://labs.taiga.jp/

labs.taiga.jp 配下のディレクトリをほじくってリスト化しているので、今までに公開してきた画面とソースは一通り閲覧できますが、中にはベータバージョンや Nightly Build の SDK で書き出しているサンプルもありますので、参考にするときにはご注意ください。

今後、説明を端折って告知せずにサンプルを増やすこともあると思いますが、たまにこちらを覗いていただければと思います。